合併の一環として、Xbox部門を統括するマイクロソフト社は自社スタジオの一部をアクティビジョンの管理下に置くことになる。
ゲーム プラットフォーム Xbox を所有するマイクロソフト社は、組織が統合期間に入るため、ビデオ ゲーム部門から従業員 268 人を一時解雇する計画を発表した。
同社は一部のスタジオをActivision部門の傘下に置く予定で、同部門はCall of Dutyなどのゲームやクラッシュ・バンディクー、スパイロ・ザ・ドラゴンなどのレトロゲームを提供する唯一の部門である。他のスタジオである World’s Edge は、Rare と Age of Empires のメーカーであり、Activision によって監督されます。
Xboxの最高コンテンツ責任者マット・ボッティ氏によると、Activisionは2023年に690億ドルで買収され、次期Haloゲームの開発も主導することになるという。この人員削減は、現行の Halo ゲームを引き続き運営する Microsoft の Halo スタジオの従業員に影響を与えると予想されています。
Halo Studios の小規模チームは、引き続きコミュニティとマーケットプレイスのゲームをサポートすると伝えられています。
人気ゲーム『フォールアウト』と『エルダースクロールズ』を手がけるベセスダは、オブシディアンも含めて拡大し、後者の現在のプロジェクトに引き続き取り組む予定だ。 Candy Crush を主催する King には Microsoft Casual Games と Playground が含まれ、Turn 10 は 1 つのスタジオとして合併して Forza と Fable フランチャイズに注力することになります。
ブーティ氏は人員削減に関する声明で、「我々はHaloスタジオ、その他のファーストパーティスタジオ、そしてXGSの中核管理層と機能層で268人のポジションを削減する。スタジオ削減を含め、7月以降に完了した措置により、以前に発表したリストラの約4分の3が完了したことになる」と述べた。
「私たちの同僚が築き上げてきたものにとても感謝しています。そして、退職する人たちとその周りのチームにとって今日がどれほど難しいかはわかっています。第二に、私たちはスタジオを再編しています。目標は、運営する事業単位を減らし、すでに緊密に連携しているチームを連携させ、広告の専門知識を集中させることで、フランチャイズとゲームを強化することです。」
ボッティ氏は、「私たちは影響を受けた人々をサポートし、お互いに思いやりと敬意を持って接することに重点を置くべきです。来週はスタジオで時間を過ごすつもりです。10 月 6 日に市庁舎にオール Xbox チームとして集まり、私たちの進歩を検討し、私たち史上最強のゲーム ラインナップの 1 つを見据えるつもりです。」と述べました。
7月にMicrosoftが 4,800人を解雇人工知能と環境の変化に対応してコストを削減し、組織構造をフラット化する計画の中で、Xboxの3,200人を含む。
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