豊橋 – テコンドーの歴史は 2,000 年以上前に遡りますが、金曜日のアジア競技大会で、韓国の武道は誰も怪我をしない、それほど勇敢ではない未来、つまりバーチャル テコンドーに突入しました。
大会の主な開催都市である名古屋から車で約90分の体育館では、少数の観客が魅了と戸惑いを感じながら見守っていた。
テコンドー関係者は「現実世界の武道が革新的な仮想テクノロジーと出会った」と主張した。
競技者は VR ヘッドセットを装着し、モーション トラッキング テクノロジーにより、競技者の動きによってゲーム内のアバターを制御できます。
彼らは背中、腰、ふくらはぎに「節」を持っており、あらゆる物理的作用を吸収します。
通常、ラウンドは各 60 秒で行われ、試合は 3 ラウンドのベスト方式で行われ、両ファイターは数フィート離れたそれぞれのプレイエリア内に立っています。
目標は、対戦相手の仮想の体と頭に現実のキックを向けて、コンピューター化されたヘルスバーを枯渇させることです。
相手は物理的にそこにいて、相手の側に立っているが、現実の生活では決して接触することはない。
ダレン・ヤップは銅メダルを獲得し、伝統的な形式でもう一つの銅メダルを獲得しました。
「そこでプレーするのは楽しかった。まったく期待していなかった」とシンガポール人選手は語った。
VR ヘッドセットを通して何が見えるのかと尋ねると、彼は次のように答えました。「自分の体力バー、対戦相手のキャラクター、手足が見えます。
「実際に着てみるとかなりいいですよ。
「これは春を楽しむ楽しい方法であり、接触なしでテコンドーを行う楽しい方法です。」
「先駆者」
当局者らは、バーチャルテコンドーは本物と同じくらい運動能力が要求されるが、より安全だと述べている。
世界テコンドー統括団体は「誇りを持って彼を支持し、彼を「革新者」と呼んでいる。
懐疑論者は、これは単なるゲームの一種だと言う。
最初の世界選手権は2024年にシンガポールで開催されたが、金曜日にはさらに大きな舞台に到達した。
本物のスポーツとの違いの 1 つは、男性と女性が混合カテゴリーで競争することです。体重別のクラスもありません。
22歳のヤップ選手は、準決勝でベトナム人選手のチャウ・ゴック・トゥイット・サン選手に敗れた後、「これにより、より多くの人がこのスポーツに参加できるようになり、女性が男性に勝つことができるのは素晴らしいことだと思う」と語った。
シンガポールはスポーツの初期の本拠地となりました。バーチャルテコンドーは、2023年の最初の都市国家オリンピックスポーツウィークに登場した。
銀メダリストのチョウは、実戦形式にも出場しているが、性別や体重別の区別がないことについて複雑な感情を抱いていた。
「利点の一つは、体重の差を気にする必要がないことだ」と21歳の彼は語った。
「しかし、欠点としては、男性と女性では体力に差があり、男性の方が強い場合があるということです。
「また、一部の動作が女性よりも速いことを意味する可能性もあります。」
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